Detalles del producto
●パッケージサイズ 約31cm×19cm×4.5cm
●内容 木製ボード×1、ブロック(ペントミノ)×12、赤いブロック(小)×5、茶色いブロック(小)×3 、仕切り棒(スライダー)×1、ルールブック×1
●対象年齢 3歳〜99歳
●プレイ人数 1-2人
●プレイ時間 15分
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
ブロックについて
カタミノには、色々な形のブロックが12個あります。
これは小さな正方形を5個つなげたものになります。
正方形を5個つなげた形を数学用語で「ペントミノ」といいます。
ちなみに
2個→ドミノ(ドミノ倒しのドミノです)
3個→トリオミノ(3人組をトリオと呼びます)
4個→テトミノ(ブロックゲームのテトリスのこと)
※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。
GIGAMIC(ギガミック)社について
フランスの玩具メーカーです。
ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の
正規教材として、世界中で使われています。
玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。
そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。
Mind Lab(マインドラボ)について
イスラエル発祥の教育プログラムです。
ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。
マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。
生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を
戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。
勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに
必要な「考え方」を養ってくれます。
現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、
シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
![ギフトラッピング](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/wrapping-wrapping.gif)
![無料](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/wrapping-free.gif)
![](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/space.gif)
![](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/wrapping-all.gif)
●パッケージサイズ 約31cm×19cm×4.5cm●内容 木製ボード×1、ブロック(ペントミノ)×12、赤いブロック(小)×5、茶色いブロック(小)×3 、仕切り棒(スライダー)×1、ルールブック×1
●対象年齢 3歳〜99歳
●プレイ人数 1-2人
●プレイ時間 15分
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
※天然木材を加工しているため、使用した部位により、木目などは違います。
また角がつぶれていたり、カット面にもざらつきなどあり、均一ではありませんが、
使用に問題はございません。
予めご了承ください。
また角がつぶれていたり、カット面にもざらつきなどあり、均一ではありませんが、
使用に問題はございません。
予めご了承ください。
ブロックについて
カタミノには、色々な形のブロックが12個あります。
これは小さな正方形を5個つなげたものになります。
正方形を5個つなげた形を数学用語で「ペントミノ」といいます。
ちなみに
2個→ドミノ(ドミノ倒しのドミノです)
3個→トリオミノ(3人組をトリオと呼びます)
4個→テトミノ(ブロックゲームのテトリスのこと)
※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。
GIGAMIC(ギガミック)社について
フランスの玩具メーカーです。
ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の
正規教材として、世界中で使われています。
玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。
そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。
Mind Lab(マインドラボ)について
イスラエル発祥の教育プログラムです。
ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。
マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。
生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を
戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。
勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに
必要な「考え方」を養ってくれます。
現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、
シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
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●内容 木製ボード×1、ブロック(ペントミノ)×12、赤いブロック(小)×5、茶色いブロック(小)×3 、仕切り棒(スライダー)×1、ルールブック×1
●対象年齢 3歳〜99歳
●プレイ人数 1-2人
●プレイ時間 15分
●CE ヨーロッパ安全規格、おもちゃ安全基準「EN71」適合品お子様がなめても安全な塗料を使用しています。
※天然木材を加工しているため、使用した部位により、木目などは違います。
また角がつぶれていたり、カット面にもざらつきなどあり、均一ではありませんが、
使用に問題はございません。
予めご了承ください。
また角がつぶれていたり、カット面にもざらつきなどあり、均一ではありませんが、
使用に問題はございません。
予めご了承ください。
ブロックについて
カタミノには、色々な形のブロックが12個あります。
これは小さな正方形を5個つなげたものになります。
正方形を5個つなげた形を数学用語で「ペントミノ」といいます。
ちなみに
2個→ドミノ(ドミノ倒しのドミノです)
3個→トリオミノ(3人組をトリオと呼びます)
4個→テトミノ(ブロックゲームのテトリスのこと)
GIGAMIC(ギガミック)社について
フランスの玩具メーカーです。
ギガミック社の玩具は、独創的な教育プログラム「マインドラボ」の
正規教材として、世界中で使われています。
玩具の開発コンセプトは「言葉も、年齢も、国籍も、文化も超えて遊べる」という考えから成り立っています。
そのため、ギガミック社のゲームは、ルールはシンプルで理解しやすいけど、とても奥が深いものになっています。
Mind Lab(マインドラボ)について
イスラエル発祥の教育プログラムです。
ボードゲームを使った独創的な教育プログラムは、世界中の教育機関で採用されています。
マインドラボはボードゲームを使い、「生きる力」を養うことを目的しています。
生きる力とは「認知思考力」、「社会的思考力」、「感情的思考力」の3つの力を
戦略性の高いボードゲームを通じて、子どもたちに身につけられるようにしています。
勉強だけではなく、日常の生活において、友だちとの関係や、社会環境の中で生きることに
必要な「考え方」を養ってくれます。
現在日本でも子どもたちだけではなく、企業研修でコミュニケーション力を高めるためや、
シルバー層では認知症予防として、幅広く使われています。
![](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/wrap_itempage01.png)
![](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/link_yahoo_sg.jpg)
![通常](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/soku17-01g.jpg)
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![](https://shopping.c.yimg.jp/lib/kinoomocha/wrapping-all.gif)
いろんな形のブロックを組み合わせて、区切られたスペース内のマス目を埋めていくパズルゲームです。
付属の問題集には、500問あり、解答数は36,057通りになります。
ボードを仕切ることにより難易度を変えていきます。
マス目が多ければ多いほど、難しくなります。
海外の学校ではカタミノを教材として使っています。
色々な形のブロックで遊ぶことにより、空間認知力、算数・数学の論理的思考を育みます。
またシルバー層には認知症予防に最適な玩具です。
積み木としても遊べます。
※おまけは記載内容は同じですが、仕様が変わる場合がございます。
※おまけは無くなり次第終了いたします。
予めご了承ください。
※シュリンク(ビニールパック)の一部に破れがあるものがございますが、遊びに支障はないため、
良品としてそのまま出荷させていただきます。何卒ご了承ください。